아래 문서는 그동안 논의·개선한 내용을 처음부터 끝까지 정리한 최종 보고서입니다. React Native + Unistyles v3 환경을 전제로 하며, 하이픈( )은 사용하지 않고 언더바( )만 사용 , BEM 개념을 간결하게 차용 한 스타일 네이밍 규칙을 확정합니다.
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storybook addon figma Embed Figma designs in a storybook panel. figma api demo This project contains demo apps using the Figma API. Figma.js A simple JS wrapper
RSA(Rivest Shamir Adleman) 암호화를 사용하여 보안 링크를 생성합니다. to : 수신자의 이메일 주소 privateKey : RSA 개인 키
dev, stage, prod 환경을 분리하여 구성하는 방법과, 이를 위해 사용하는 dotenv와 cross env의 역할 및 설정 방법을 자세히 설명합니다.
Stackflow Activity vs Step 완벽 가이드
🎯 전제 스타일은 직접 제어 해야 함 → Headless / 커스터마이징 친화도 중요 DOM 기반 라이브러리는 배제 Expo 호환성 고려
| 기능 | 권장 라이브러리 / API (Expo 우선) | iOS/Android 권한 & 설정 | 주요 주의사항 / 한계 | 난이도 | 오프라인/백그라운드 | | | | | | :| | | 카메라 촬영 | expo camera | iOS: NSCameraUsageDescription
| 패키지 | RN/Expo 사용 | 이유/이슈 | 대체(Expo 호환) | 메모/이관 팁 | | | | | | | | @ebay/nice modal react | ❌ | React DOM 의존(웹 모달) | react native modal / react native paper(Dia
1. 기본 인프라 expo : RN 앱 런타임/빌드 환경 react / react native : Expo SDK에 맞춘 버전 typescript : 언어 지원 zustand : 상태 관리 (웹에서 사용하던 것 유지) @tanstack/react query : 서버 상태 관리 (웹에서
0) 상위 의사결정 트리 | 주제 | 결정 포인트 | 권장안 | 리스크/대안 | | | | | | | 프로젝트 타입 | Expo Managed vs Dev Client vs Bare | Managed 로 시작 → 네이티브 요구 생기면 Dev Client | TLS Pinning/고급 B
이 보고서는 Next.js 애플리케이션을 AWS EC2 t3.small 인스턴스에 Docker Compose를 이용해 배포하는 전 과정을 단계별로 설명합니다. 프로젝트는 Next.js의 App Router와 최신 기능들을 사용하고 있으며, Docker의 멀티 스테이지 빌드를 통해 최종
아래는 현재 구성(도커파일, docker compose, nginx.conf, deploy.sh 등)을 기준으로 전체 배포 플로우와 Next.js 배포 방식과의 차이점에 대해 상세하게 정리한 내용입니다.
1. 전체 개요 1. Next.js (SSR) 1. dev, stage, prod 브랜치에 push 2. Jenkins가 CI/CD 실행 (사내망에서 구동 중) 3. Docker + Docker Compose로 컨테이너 빌드 4. AWS EC2에 SSH 접속 → 컨테이너 실행 (SSR
1. 로컬에 도커 설치 brew install docker docker compose
// 리마 인스턴스 생성 및 실행 // 도커 탬플릿으로 생성 limactl create name=docker template://docker limactl start docker
아래는 여러분의 Next.js 프로젝트를 로컬에서 빌드 후 EC2(또는 원격)와 내 로컬 Docker 환경에서 각각 배포할 수 있도록 준비한 파일 구성 및 배포 프로세스 예시입니다.
아래는 제공된 자바 애플리케이션 배포 방식에 대한 상세 설명과 그 원리를 정리한 내용입니다.
아래는 기존에 영문과 공백만 허용하던 정규식을 영문 + 공백 + 일부 특수문자를 허용하도록 확장한 예시입니다. 어떤 특수문자를 허용할지에 따라 정규식의 문자 클래스([]) 안에 포함시킬 기호를 자유롭게 추가·제거하시면 됩니다.
이 문서는 단일 <Wafermap3D/ 컴포넌트로 모든 내부 파싱과 처리를 담당하는 3D 웨이퍼맵 시스템의 구현 청사진입니다. 상호작용(interaction)과 데이터 관리(data management), 최적화는 우선 배제하고 핵심 렌더링 기능에 집중합니다.
목차 1. 소개 2. ECharts GL 아키텍처 개요 3. 렌더링 파이프라인 4. cone3D 차트 렌더링 과정 5. 내부 작동 메커니즘 6. ClayGL과의 통합 7. 결론
목적: 가독성 , 일관성 , 성능(무리렌더 업데이트) , 확장성 을 보장하는 팀 표준.
import type { ComponentProps } from \"react\"; import { View } from \"react native\"; import styles, { type UiBoxVariants } from \"./ui box.style\";
Expo Router Forum App — Scaffold v2 (layout first, @folder: aliases, f/ )